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三分钟看懂11月23号更新,十六件装备调整,貂蝉大幅削弱! - 第一看球网
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三分钟看懂11月23号更新,十六件装备调整,貂蝉大幅削弱!

发布在电竞 2021-11-24 10:52:35    作者:香草加仑

​​11月23号,正式服进行了一次大版本更新,新装备迅捷长矛上线,十六件装备以及七名英雄进行了强度调整。新版本到底会迎来哪些变化呢?接下来就带大家快速了解此次版本更新的具体内容!

一、物理装备调整篇

(1)新增装备:迅捷长矛

迅捷长矛提供10点物理攻击和4%冷却缩减,售价300金币,上线后会成为日冕、陨星、名刀以及冰痕之握的合成配件。

(2)陨星&日冕

陨星和日冕的合成路径进行了优化,虽然日冕的性价比有所提升,但是做暗影战斧还是推荐大家优先预购陨星。陨星提供45物理攻击、10%冷却缩减以及60点物理穿透,对于战刺英雄的提升显然是高于日冕的。(3)暗影战斧

原被动-残废:普攻有30%几率减少敌人20%移速,持续2秒。

新被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速、持续3秒,该效果有8秒冷却时间。Tips:新版本普攻型战刺更推荐出碎星锤暗影战斧被动的减速效果从“普攻触发”调整为“技能触发”,并且内置CD为8秒。比如刘备、百里玄策、老夫子和云中君等,以前在有足够攻速的支持下,可以短时间内多次触发暗影战斧的减速被动。而调整后8秒内最多只能触发1次,在现版本平均坦度都在提升的情况下,前期做陨星来过渡、后期直接做碎星锤性价比要更高一些。(4)冰痕之握

冰痕之握增加了10点攻击力,减少了100点血量,面板属性上的改变不大,以前不出冰脉的英雄依旧不用出。重点就是合成路径增加了迅捷长矛,调整后合成过程三个小件提供的战斗力直接拉满,对于出冰痕之握的英雄算是个小增强。(5)纯净苍穹&天穹

①主动技能-驱散:30%减伤→40%减伤

②新增被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%、持续3秒,该效果有8秒冷却时间Tips:新版纯净苍穹有望成战士神装纯净苍穹主动技能上调至40%免伤,新被动对首个攻击目标会拥有20%免伤,这两个效果可以叠加。调整后很多战士、刺客英雄都可以出纯净苍穹,主动技能时机把控好配合新增的免伤被动拥有60%免伤,团战抗伤能力绝对会有质的飞跃。除了免伤效果以外,纯净苍穹还可以提供100点物理攻击、10%冷却缩减和500点生命值,整体属性还是非常契合战士英雄的。尤其对于对抗路英雄而言,比如老夫子、蒙恬、花木兰、狂铁、廉颇和哪吒等,纯净苍穹的增强势必会掀起一轮新的浪潮!(6)速击之枪&逐日之弓

Tips:三大末世流射手集体挨刀

逐日之弓的精准被动提升了5点伤害,射手英雄翻倍就是10点,性价比小幅提升。而速击之枪的调整对射手英雄来说就非常伤了,面板属性少了5%攻速,并且精准被动直接减少了20点伤害。尤其第一件装备直接出末世的射手,马可波罗、狄仁杰和公孙离,前期做出速击之枪到末世出来之前伤害都会明显下滑。

二、法术装备调整篇(1) 圣者法典&破碎圣杯

圣者法典增加了10点法术攻击、减少了4%冷却缩减,这个调整针对意图还是很明显的。

不少貂蝉玩家前期会选择CD鞋+两本圣者法典,加上10怜悯铭文就可以第一时间堆满40%CD。而调整后这种出装流派就少了8%CD,对于貂蝉前期的战斗力肯定会有不小的影响。(2)魔道之石&痛苦面具&梦魇之牙

魔道之石降低了10点法术攻击,影响不大,依旧是法师前期优先选择的小件装备。痛苦面具和梦魇之牙的合成路径增加了圣者法典,提升了这两件装备合成过程的战斗力,性价比小幅提升,(3)金色圣剑

①装备属性:140法术攻击→160法术攻击

②被动-精准:普攻伤害提升35(远程英雄翻倍)→普攻伤害提升60近战法系英雄增强,出金色圣剑不仅多了20点法强,并且每次普攻伤害增加了25点。

这里额外点名一下司空震,司空震是按近战英雄来算的,以前出金色圣剑精准被动为35点伤害、调整后变成了60点。

三、英雄调整篇

(1)貂蝉-减速效果下调

貂蝉一级时增加了41点血量,满级时增加了184点血量,同时二技能蓝耗减少了5点。

被动减速效果从90%调整至50%,降低了貂蝉的粘人能力,这样一来敌人面对貂蝉时就有了更多逃生机会。(2)铠-前期强度提升

铠一技能增加了50点基础伤害、降低了0.05点AD加成,除非铠的物理攻击达到1000点以上,否则伤害就是全期增加的。

三技能格挡伤害:四级时增加10点、八级时增加5点、十二级后保持不变。

此次调整重点提升了铠的前期强度,前期清线刷野以及抗伤能力都有所提升,让铠更容易在如今节奏较快的版本中立足。

由于铠前期蓝耗高的问题依旧存在,因此在S25赛季更推荐大家走打野位,前期有红蓝BUFF加持发育速度会更快。

(3)司空震-伤害下调

司空震强化普攻下调了20点基础伤害和0.03AP,但是新版本金色圣剑迎来了增强,因此不会对司空震的强度产生太大影响。(4)妲己-前期强度提升

妲己一技能增加了50点基础伤害,二技能前期CD缩短了2秒,满级时保持不变依旧是7秒。

由于二技能是妲己唯一的控制手段,无论是配合队友抓人还是自保都要用二技能起手,因此CD缩短确实可以提升妲己前中期的战斗力。

总的来说,增强后的妲己还是很难在高分段得到上场机会,但是中低分段的胜率一定会显著提升。

(5)司马懿-伤害小幅下调

司马懿首次强化普攻下调了15点基础伤害和0.04AP加成,非常小幅的一次调整,影响不大。

(6)典韦-后期伤害降低

典韦满级三技能下调了50点基础伤害和0.3AD加成,对于纯输出流典韦来说后期伤害会大幅下滑,而对于形昭流肉典韦来说影响不大。

(7)高渐离-小幅削弱

高渐离三技能伤害降低了0.05AP加成,作为弥补,满级三技能CD缩短了5秒。

总的来说属于一次偏削弱的调整,大招CD变短可以提升高渐离的参团能力,但是伤害降低也会直接影响高渐离的收割能力。​​​​

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