《消逝的光芒2》设计师表态:并不会拿砍掉的内容做DLC
第一看球网5月1日讯《消逝的光芒2》的开发商 Techland 最近与外媒,介绍了即将到来的两款剧情DLC,在谈到DLC相关内容时,他们解释了不会把之前已经砍掉的内容再拿出来制作新DLC的原因。
《消光2》首席设计师 Tymon Smektała 表示,在游戏过程中遇到一些尚未完成或者是缺少润色的区域以及对话时,往往很多玩家会认为开发人员会在即将推出的DLC当中补充,比如说新区域。但是并非如此。
“这不是一件容易的事情,也不是制作游戏的正确方式。”Tymon Smektała 回答道:“有些人可能会不明白,当他们在游戏中发现某些东西的残留,也并不意味着它是被删减的内容。通常,这些残留来自非常早期的制作阶段,要么是在清理过程中出现了纰漏,要么就是有一些其他原因。”
“开发人员也是人,他们也会犯错,而且将这些历史遗留物重新做成DLC的成本反而比重新做一个新内容的成本要高。而且新的DLC往往能给玩家们带来全新的乐趣,这不是那些早期内容能够带来的。”
所以当你发现一个尚未完成的区域,请不要将其视为可能会在接下来推出的新内容。因为这已经是它本来的面具,一个尚未完成、被遗忘的内容。在此前1.3版本大更新中,Techland宣布《消逝的光芒2》将会有两个故事DLC上线,虽然这套理论不一定能够套用到其他厂商,但是至少,《消逝的光芒2》的DLC应该能够为我们带来惊喜。
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