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上分必看!玩米莱狄常犯的四大错误!电梯流玩法解析

发布在电竞 2022-05-14 21:51:33    作者:斯蒂芬库里mvp2

最近米莱狄出了新皮肤,很多小伙伴都在询问莱狄的玩法,很多人觉得米莱狄就是推塔而已,觉得米莱狄伤害不够,那肯定就是你对米莱狄没有深入的了解了。一个会玩的米莱狄是可以主导一场游戏的胜负的。米莱狄的操作也很简单,没有任何难度。今日就来讲解下米莱狄的电梯流玩法。

玩米莱狄常犯的四大错误:

玩米莱狄常犯的错误一:玩米莱狄伤害刮痧

为什么你的米莱狄打不出伤害呢?米莱狄的大招会标记敌人3秒,每0.5秒会造成伤害和减速,并且二段伤害会结算大招期间内受到米莱狄和机器人造成伤害的45%,然后再次造成爆炸伤害,并且一技能二段伤害还可以对敌人造成减速,所以你就要明白,米莱狄想要打出高额的伤害,一定是要在大招的期间内用一技能黏住敌人,尽可能让你所有的机器人都能释放出来,不断追着敌人进行普攻,从而我们可以提升大招的最终伤害,开启大招之前,我建议大家还是先存两个机器人,这样你用完了一技能和大招后,刚好二技能会再刷新了一层,可以打出更多的伤害。

玩米莱狄常犯的错误二:前期对线错误

前期对线的时候,等敌人技能交了后你再释放技能,因为在前期的时候,机器人比较脆弱,对面没有技能,就很难快速的清理掉你的机器人了。并且你的普攻一定要打小兵的最后一下,就是需要补个刀,这个也是很关键的,我们是要靠被动自己去产生机器人的,所以我们要存二技能。因为在前期,就没有几件减少冷却时间的装备,对面入侵野区或者你帮着抢河蟹的时候,关键时刻你没有二技能,那就非常尴尬了。并且玩米莱狄是主一副二的,因为二技能点再多也是不会减少你的技能冷却时间的,也不会提升机器人本身的一个属性的,机器人的强度只是跟你的法强有关的。

玩米莱狄常犯的错误三:拆塔没有让机器人先进塔

拆塔需要米莱狄先让机器人进塔,你不要直接上去就丢大招,这样你就要扛塔伤的。所以你就可以先释放一个二技能,等防御塔打到了机器人身上再丢大招,继续丢机器人就可以了。当你去偷高地的时候,可以利用高地周围的野怪,这样可以先用一技能普攻,刷几个机器人,然后带着一起进塔,尽可能的减少二技能的损耗,这样可以让你拆的更快,因为你是在偷家,当然是越快越好了。

玩米莱狄常犯的错误四:二塔没有掉直接去拆高地

拆塔的时候前面塔没有掉,后面的塔是无法被选中的,我见过很多米莱狄玩家,对面二塔没有掉直接去拆高地,最后站在高地旁边傻傻的发呆,还不知道发生了什么情况。

米莱狄电梯流玩法解析:

这个套路真的还是蛮骚气的,首先是米莱狄配合大乔。可以把敌人整的晕头转向。可以把BUFF勾引到草里,可以直接将红BUFF反掉,很多小伙伴会问,米莱狄是个没有位移的英雄,一旦被敌人刺客发现是跑不掉的,没有关系,因为我身边有大乔,没有事的。至少在王者低星局基本都是可以愉快玩耍的,敌人打野只要敢来抓你,直接做电梯走掉。尤其是可以让米莱狄的推塔能力无限的放大了,推塔的时候,丢个电梯,敌人如果支援过来我们就走了。如果配合着射手一起,可以推塔速度更快呢。拆完塔我们就跑,米莱狄电梯流的支援能力很强的,只要被我们成功开团,肯定会被我们围殴的。这里还是要强调一点,米莱狄是主一副二的,许多小伙伴还是喜欢主加2技能,这个是错误的,如果遇到危险,大乔给个电梯就好了,米莱狄这个套路反野也是超级舒服的,米莱狄的推塔能力可真是一绝,清理完兵线可以直接对着防御塔进行一套输出就好了,敌人只要过来支援,我们直接坐着电梯就跑掉了,这个套路你说恶心不恶心呢?你慢慢会发现,地图的塔都是我们推的,但是敌人一直追着我们跑,但是就是杀不死我们。

这里有个小细节,推塔前可以用野怪去攒一些机器人,这样我们米莱狄的威胁会更大一些。只需要我们带个大乔,前期就可以疯狂的入侵敌人的野区,给敌人造成极大的压力,对面都来抓你的话,你的队友就会超级轻松了,并且敌人来抓你的时候,什么都抓不到,基本你就是从身体和心灵上给敌人造成双重打击了。这个玩法还是比较吃配合的,所以适合双排上分。

米莱狄技能解析:

被动技能:

每击杀一个目标,就会召唤一个存在8秒的机器人,时间结束后,如果机器人没有被击杀掉,就会对附近造成爆炸伤害,这里我们需要注意一下,米莱狄机器人的攻击力,生命值还有移速都是受你的法强影响的,并且机器人的普攻伤害是物理伤害,场上最多可以存在五个机器人,多出来的一个就会引爆消失一个。

一技能:

是有两段伤害的,第一次可以丢出一架飞机,会给敌人造成伤害的,再次点击一技能就会分裂成为两架飞机,再次对敌人造成伤害,并且可以减速敌人。这里需要特别注意的是二段伤害在快要接近敌人的时候再去点分裂,这样的伤害是最大的,如果我们刚丢出飞机你就直接点击了分裂,或者是飞机已经飞到敌人身后,再去点击的话伤害会打折。后期装备成型,一个一技能,带走敌人的C位都是有可能的,这里需要特别注意的是,米莱狄的核心是主一副二,二技能你点的等级再高,也是不会缩短冷却时间的,也不会增加机器人伤害的。

二技能:

可以召唤出两个小机器人,落地的时候,会造成一次伤害,最多是可以存储3组,这个技能主要是配合大招来使用的,打出最高的爆发伤害。也可以利用这个技能来清理兵线或者推塔,这里需要特别注意的是需要学会存储二技能,米莱狄在击杀小兵和野怪的时候,会自动的产生一个小机器人,当你在战场有四五个小机器人的时候,就没有必要再释放二技能了。不然真的打架的时候,你没有足够的储备就非常尴尬了。利用二技能也是可以用来探草。并且你在草里的话释放二技能是不会暴露你的视野的,前提是你的小机器人落地的时候没有砸到兵线造成伤害,不然还是会暴露你的视野的。

三技能:

标记一个目标,并且造成0.75秒的晕眩,每0.5秒还可以造成一次伤害,并且还可以减速敌人。大招结束的时候会造成一次爆炸,造成一个二次伤害,二次伤害是大招3秒内受到伤害的总和的25%,这个伤害不是一个固定值,所以你的米莱狄刮痧,肯定是因为大招期间的一技能和机器人造成的伤害肯定是不够的,所以才会导致伤害起不来,并且释放大招期间,机器人还会得到一次强化,进入到了狂暴的状态,会提升移速和攻速,场上的机器人会迅速的冲向被标记的目标,这里我们需要注意的是,我们玩米莱狄一定要尽量普攻小兵,最后一下或者一技能击杀小兵的话会产生机器人,所以多存二技能不要乱放,因为机器人本身还是比较脆弱,对线打团的时候,尽可能等对面交出技能后再去放二技能释放更多的机器人,这样敌人就很难清理掉你的机器人。

米莱狄连招推荐:23112

先释放二技能去储备机器人,然后三技能晕眩的时候,机器人会自动冲向目标,再用一技能二段黏住敌人,继续丢机器人,因为在大招期间,机器人是有着百分百的移速加成的,所以不用担心追不上,基本敌人的脆皮C位只要被你这套黏住,基本就是跑不掉的了。就算是坦克遇到了米莱狄的五个机器人加上大招的纠缠也是十分头疼的。

米莱狄铭文搭配推荐:

狩猎*10 心眼*10 梦魇*10

增加移速和攻速,让你的前期普攻可以更多的触发机器人的那个被动,并且移速更快。毕竟我们的米莱狄没有位移技能,所以移速还是很重要的。十个鹰眼可以增加攻速和法术穿透。十个梦魇可以继续增加法穿。因为米莱狄本身的伤害还是蛮高的。

米莱狄出装搭配推荐:

冷静之靴 回响之杖 辉月 博学者之怒 日暮之流 痛苦面具

可以先做一个冷静之靴,减少技能冷却时间,增加自身的移速。可以先做一个回响之杖,可以增加移速和法术伤害,如果对面是蔡文姬,扁鹊这样回血比较厉害的英雄,我们可以先出一个梦魇之牙。很多小伙伴会好奇,为何前期不做痛苦面具呢?因为前期的时候回响之杖的伤害是更高一些,还增加一定的移速。然后可以出一个辉月,因为米莱狄自身是没有位移技能的,一个可以保命,二是因为米莱狄开启了大招期间还使用金身,可以让机器人持续输出。出博学者之怒可以增加伤害,然后出日暮之流,因为一技能第二段就可以直接叠满了十层的印记。最后一件装备,就要看敌方阵容选装备了,如果对面有马刺,关羽这类机动性很强的英雄,你可以出一件凝冰之息对敌人进行减速,不断的去恶心敌人。其他的情况呢,你可以出一件痛苦面具,刚好可以卡我们的CD的40%。最后可以辉月换贤者的庇护,这样可以增加我们的生存能力。

米莱狄实战解析:

前期:

米莱狄是超级强的,在中路对线的时候,只要你一走开支援,她就可以快速的推塔。四级前好好发育,猥琐点就行了,清理完兵线,有机会就去敌人的野区偷偷小野怪。前期可以不断的利用一技能和敌人进行消耗,你也可以有机会蹲下草,一套技能将敌人带走。自身也注意看地图,看敌方打野的位置,不要压线太靠前,你自身没有位移,很容易被敌方打野击杀掉的。只要敌人一走开,我们就推塔,敌人来抓你,你就去推塔,可能有些中单你打不过他们,但是你能恶心一下他也是可以的。只要敌方中路不在,我们有兵线就去推塔,米莱狄就是一个推塔英雄,不要放弃任何一个推塔的机会。前期一定要让对面坐牢,推完了中塔后就要去帮别人的路去推塔。尤其是对面清线比较慢的一路,让敌方快速的丢掉视野。第二点需要多拉视野多看地图,不要去没有视野的地方,毕竟没有位移的你,只要被抓住基本就凉了。

中后期:

中后期就是中小团战不断,逆风了也不要慌张,招敌人的失误,千万不要和敌人正面团战,等待对面失误。逆风局不要慌张,逆风的时候,米莱狄不要去带线,你不要带太深容易被抓,如果你要真想带线推塔,你不需要兵线的,你从野区偷偷过去就可以的。如果敌方塔都在,我去推塔肯定是没有用的,除非对面就只剩下一个高地,那肯定是可以去偷的,不然团战你不在,我们肯定是要输的。米莱狄打团的时候需要和对面保持距离,因为你一二技能非常远的话,你是靠机器人打伤害的,一技能减速到敌人就可以了。毕竟我们米莱狄没有位移,要用辉月去躲掉对面的技能的。总之我们的米莱狄只要不死,就可以持续的进行输出。打团的时候,时刻需要变换安全的位置寻找输出的机会,配合一技能和大招不断的减速,只要不死就能输出。

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