韩媒:T1拿下2022釜山MSI的唯一变数,就是35ms的比赛延迟
第一看球网5月9日讯 2022MSI开赛在即,韩媒Daily-Esports今日发布文章《T1俱乐部拿下2022MSI唯一的变数,游戏延迟》一文,详细内容如下:
在2017年巴西MSI之后,T1面前挑战季中邀请赛(MSI)冠军位置的障碍是游戏Ping(响应速度/延迟)。
T1将于10日下午在釜山对阵MSI首位对手SGB。T1是非常热门的夺冠队伍,但变量是游戏内的延迟问题。
这是因为LPL春季赛冠军RNG由于当地城市的防疫措施选择远程参赛,拳头游戏官方也将所有队伍在MSI比赛中的延迟设定为35毫秒左右。
当一支韩国战队与一支海外战队进行比赛时,或当来自国外的选手来韩服单排时,游戏内的延迟通常是不平衡的。然而,在这种情况下,习惯了5-8ms的T1战队选手们将不得不适应高达35ms的ping。如果你能够适应,就更有可能轻松进入决赛。
而在最近接受采访的Gumayusi及Keria选手都曾表示:“35ms的延迟听起来还可以,但对于韩国本土选手的影响是能够感觉到的。”“35ms就像是溜冰场上的一个冰块,没什么影响,但也挺突兀的。”
目前正在釜山进行训练的海外俱乐部选手表示,他们不太关心ping。在PCS,LJL和LPL中,本就以35ms左右的延迟参赛,因此适应必然很容易。一位外赛区的教练向韩媒表示:“我不认为这会成为MSI季中邀请赛中的一个变量,原本我们就在如此高的ping下比赛,”并且选手也不在乎这个。
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