灵活的道德底线!韩网评延迟问题:实际上是35延迟,显示的22而已
第一看球网5月15日讯2022MSI正在进行,在T1对阵SGB的比赛直播回放选手第一视角换面时,Zeus选手游戏界面显示延迟为22ms。当然这消息也引起了很多LPL观众的不满,而韩网论坛也就这些不满的言论做出了回应,大意如下:
-我看了Zeus的第一视角,确实显示的是22ms。
不过为了配合实际的35ms而已,普遍的共识是游戏内画面固定设置为20-25。
只能说某些人脑子全是屎。
-CN粉丝们是集体关掉了大脑吗?
-所以被拳头制裁就只会乱叫了吗哈哈哈哈哈哈哈
-如果重赛的话,那RNG也应该再打一次,如果想重赛的话就再打吧。
-开始要求35ping的拳头是混蛋。但为什么在现场的队伍要被罚重赛?
-就算是22延迟又怎么样?我们在同一个场地打比赛有什么关系?不爽可以来釜山啊!
-有什么问题吗?这是同一个比赛场馆内。
-RNG打复赛的主要原因是他们与对手打的是线上赛。
1.首先ping值是不确定。于是,就出现了类似于之前RNG复赛的情况。
2. 重赛是不公平的,因为别的队是在与RNG不同组的不同环境中使用不同的ping进行的。
3.即使ping比35快,T1也没有问题,因为是和对手在同一个环境下打的。
4.你们这些混蛋
-以前,我将屏幕ping显示为 35。
实际应用中 ping应该为60或更高。
Riot承认有问题并且让RNG重赛。所以现在,
如果实际应用的ping是35
那屏幕ping就是在22左右。
-T1和对手也在同一个场馆,所以我们是一样的Ping,懂吧?
对手和Ping差的只有那个在家里的、无摄像头、无裁判进行着比赛的那个队啊?哈哈
-在同一个地方比赛,就应该是同一个Ping值,为什么有些人急了呢?
-如果不喜欢Ping不一样的话,现在就来韩国吧
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