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G2.Mikyx:从结果来看2021年非常糟糕我对自己的表现也不够满意

发布在电竞 2021-09-12 18:05:27    作者:休息休息3天

第一看球网9月12日讯近日G2辅助选手Mikyx接受外媒Korizon的专访,在问答中Mikyx回顾了自己和队伍一整年的表现等问题.

Q:突然意识到G2去不了世界赛真的是很奇怪的事情,因为G2 esports和世界赛就像是天生一对,很多选手在采访中都表示想在世界赛和G2交手;特别是今年的世界赛将在欧洲举行,但G2确不在那里,你也会有类似的感觉吗?

Mikyx:最开始当我们被淘汰后,我唯一积极的想法是好吧那至少我不用去中国隔离两周,之后比赛地点改成了欧洲,我真的是(掩面),这让所有的心情更糟糕了。本来如果说有一年我们会去不了世界赛,今年我是OK的,因为疫情让旅行、隔离等所有事情变得困难,但当这变成又一次欧洲主场后,我心里想的就是……淦……如果我在一个月前就知道会在欧洲……我真的……

Q:对于不能去到世界赛,谁的反应最激烈?

Mikyx:很难说,没有谁特别的表现出来,大家都失望,我当然也很难过。

Q:你会如何评价队伍的这一整年?

Mikyx:2021年从结果来看非常糟,再考虑到大家对我们的预期,这应该是最糟糕的一年。我很失望,我对于自己的表现也不够满意。春季常规赛的时候我打得很好,但季后赛开始……很多外部的因素……大家只会记住你季后赛的表现,常规赛并不算事。

至于夏季赛,我记得我们有一周0-4,第二轮打出了8胜1负,唯一输给了Fnatic……我们那时候对于BP的准备很充足,也拓宽了足够广的英雄池,大家上下一心,我也很喜欢我们在游戏外所做的,每周我们都有团队的聚餐、早上有集体的锻炼;我们花了很多时间聚在一起,相比于春季赛各做各的,夏天我们更像一支队伍,但……我个人的表现还算说得过去,我看到自己在最佳阵容的投票中入选了一阵(笑),我并没有在本赛季取得什么成就,我知道我为什么可以拿到一阵,但不论Kaiser或者Hylissang都有资格入选一阵,我也理解大家关于我们三个人之间的争论。

Q:G2在夏季赛后半程逐渐起势,但……看起来在你们夏季赛最后阶段和季后赛之间发生了一些事情?

Mikyx:对……在常规赛刚结束的时候我们感觉很不错,季后赛开打前我们的训练也不那么糟,但比起赛季末5连胜的时候,显然我们在准备季后赛时有些不对劲;当时我认为我们是强于不论是MAD Lions或者其它对手的,所以对于季后赛很有信心,但最终很干净的输给MAD。我认为我们在英雄的优先级上出了问题,卡牌和洛在那轮系列赛中是很强的pick,你很难找到反制手段,我们应该选的。

和MAD Lions的所有小局我们都在前期领先了,他们找机会的能力真的很强,在觉得合适的时候就果断动手,他们很擅长团战,对于开团目标的选择也很清晰,所以当然他们是很强的对手。但我还是觉得每一局比赛都本在我们的掌控之中,我以为这轮系列赛肯定是我们拿下,但反正最终都送出去了。

输掉MAD Lions之后我们的训练赛……也还成,或许没有之前几周那么好,我就是不知道怎么去改进……我不知道怎么去形容,就是心态不一样了,通常我会去接受别人的观点,安静的做好自己;但最后一周我有在尝试更多的表达、更多的发言、更多的执行。所以我们尝试去拓宽自己的英雄选择,我们试了亚索皎月、蒙多、巴德、萨洛芬妮、洛和布隆的不同选择等等……包括希维尔,她在1v2的情况下很强,可以在清完线后让我去游走帮助队伍团战,这些就是我们针对不同情况的准备,但……

就感觉在游戏中我们并没有把握住应当把握住的机会;我们现在落后的时候就是安心农兵、放掉中立资源、等关键装备的成型,但这种情况下当对手犯错的时候我们无法发现或是无法惩罚他们,我认为这是导致我们大多失利的原因,就是你愿意在游戏中承担多少风险的问题,如果一直只是在发育发育发育,当敌人犯错的时候他们得不到惩罚,因为我们没有人能站出来去做那个play。当然如果你真的很想抓机会,你也可能把本来5k的落后演变成10k的落后,但什么也不做也可能是慢性死亡,只要对手做的好你不会有任何机会。我就是觉得我们什么也没做到。

Q:鉴于你们在2019年的表现,G2这个名字对LCK粉丝而言有些ptsd。我在此前的采访中问过Khan(那时候你们还没和Fnatic打最后一场比赛),他一直是一个垃圾话高手(笑),Khan在采访中说:“你们曾经是支很好的队伍,现在的G2更像是坏掉的玩具”。感觉你们曾经的那种血液和风格不再了,这是为什么?

Mikyx:首先我要感谢Khan温柔的用词(笑),我觉得坏掉的玩具是很有趣的用词。当时他在SKT的时候被我们打败了,但他现在已经在DWG了所以他可以很猖狂的说这些(笑)。没事的我们可以等一年,然后回来,今年他等不到我们了替他感到幸运,他的世界赛会容易得多(笑)。

但……回到我们自己(风格的流失)……我不确定,我认为很多时候和英雄选择有关,过去我们玩的英雄更多样化,和当前版本小龙的机制也有关,过去的小龙并不是那么重要,现在的比赛就像是不断重复每4-5分钟的小龙团战,过去会更随机,对手并不知道怎么跟我们打,在更随机的情况下我们更有优势,所以这些绝对是关键的原因;例如那时候很多人都不知道派克是个啥(但我们用他来打上单和中单),包括约里克上单下路亚索之类的,能够很轻松的去结束游戏,我们并不会去拿固定的团战阵容。

现在我们只能去跟随版本玩那些不断登场的英雄,玩别人一样玩的阵容,当大家都在玩一样的东西,对手就会对我们了如指掌,知道这些英雄的极限在哪,这种情况下很难发去打出疯狂的play或者大逆转之类的。

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